Skirmish at Ansion
Scenario di Guerre Stellari, ambientato all’epoca della Grande Ribellione. Regolamento 5150 della Two Hours Wargames.
Scenario
Siamo sul pianeta Ansion, un pianeta verde molto rigoglioso. In una fattoria si e’ raccolto un nucleo di ribelli. Essi hanno nelle loro mani i piani di costruzione di un nuovo modello di Star Destroyer. I piani devono essere portati al sicuro, consegnati ad un pilota ribelle appena atterrato sul pianeta.
Le truppe imperiali hanno individuato la posizione ed hanno inviato un plotone di Stormtrooper ad assaltare la fattoria.
La fattoria e’ difesa da una forza di circa le stesse dimensioni.
I personaggi principali dello scenario sono tre (Stars), il fattore, il pilota Ian ed il comandante di plotone degli Stormtroopers, il capitano Arm.
I ribelli possono posizionarsi nella loro meta’ del tavolo, invisibili alle truppe imperiali fino al primo fuoco.
Gli imperiali entrano dal bordo della loro meta’ tavolo.
Uno speeder con a bordo Ian entrera’ con un lancio di dado (6 su 1D6), ma il giocatore ribelle sceglie il punto di entrata.
Forze
Le statistiche delle truppe e delle armi le ho prese dal sito del gruppo Yahoo.
Imperiali
Le truppe imperiali sono di stanza in questo pianeta, vengono messe in allerta con un messaggio sub-etere con un preavviso brevissimo…
3 squadre di 8 uomini, capo squadra Rep4, tutti gli altri Rep3. Il comandante di plotone e’ una Star di Rep5, con tre soldati di Rep3.
Ribelli
I ribelli sanno dell’imminente attacco, per questa ragione e’ stato inviato un plotone a difesa della fattoria.
I ribelli hanno tre squadre di 8 uomini Rep3, capo squadra Rep4. Il comandante di plotone e’ Rep5 con tre uomini Rep3.
Ian ed il fattore sono due Star Rep5.
La Battaglia
i ribelli decidono di posizionare una squadra nella fattoria e le altre due sui fianchi, a sinistra su una collina ed a destra in un boschetto. Il fianco sinistro e’ molto ben coperto, mentre a destra c’e’ solo mezza squadra.
Cominciano ad arrivare le truppe imperiali, una squadra nel centro e due sui lati. La squadra di sinistra avanza in una depressione del terreno, ma viene soggetta al fuoco e si ferma.
La squadra sotto fuoco lascia la depressione e si getta in un campo.
Sulla sinistra ribelle la linea di fuoco e’ molto guarnita, gli stromtroopers perdono un uomo e si ritirano nel bosco.
Eccoli che si riorganizzano per un uovo attacco.
Al centro dello schieramento il comandante di plotone ribelle tenta una sortita con tre dei suoi uomini, ma due cadono sotto il fuoco dei blaster imperiali. Il gruppo si ritira.
Ecco che arriva dall’estrema sinistra delle linee imperiali uno speeder con il pilota. Lo speeder punta a tutta velocita’ verso la fattoria, coperto da alcune truppe.
Lo speeder si ferma vicino alla fattoria, ma in un momento di indecisione verra’ soggetto al fuoco di un blaster pesante. Lo speeder diventa un rottame fumante, ma il pilota esce indenne dal relitto!
Ecco il fattore che va ad incontrare il pilota, per fornigli i piani del destroyer.
Nel frattempo la battaglai infuria e la squadra che teneva il fianco destro ribelle cede terreno sotto il fuoco. Dove gli storm troopers non sono in inferiorita’ numerica, gli attacchi procedono bene.
Una vista dall’alto, il lato ribelle e’ in basso.
Una seconda vista dall’alto, dove si vede cio’ che resta della squadra di difensori in rotta.
Immortaliamo il momento in cui i piani passano da una mano all’altra dei due uomini della Ribellione.
Alla sinistra dello schieramento ribelle gli stromtroopers assaltano la posizione. I ribelli non sono ben addestrati, per la difesa ravvicinata si sono equipaggiati con granate imperiali che non cosnoscono bene. In un tentativo di difendersi con le granate sia il caposquadra che un suo uomo sbagliano e le granate esplodono tra le fila amiche. I ribelli sono pronti a lancioarsi a terra ma non riescono a rispondere al fuoco imperiale.Il numero pero’ ha la meglio sulla qualita’ e le truppe imperiali sono respinte con il 90% di perdite.
A qusto punto gli imperiali decidono di cessare l’attacco alla posizione e di bloccare la strada al pilota che dovra’ tornare alla sua nave a piedi.
Nel tentativo di spostarsi sul fianco destro, dove stanno puntando il pilota ed il fattore (in realta’ il generale Solo…), sono sottoposti ad un fuoco incrociato dei blaster ribelli.Una raffica colpisce il comandante di plotone. Il comandante e’ solo stordito, ma i suoi uomini lo credono caduto e fuggono dal campo di battaglia.
I piani sono saldamente nelle mani dei ribelli.
La fattoria dopo gli scontri.E’ una vittoria schiacciante per le forze ribelli, che la Forza sia con loro!